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Pourquoi Highground est même important

Highground gagne les combats. Vous contrôlez l’angle, vous voyez plus et vous êtes plus difficile à toucher. Si vous parvenez à reprendre régulièrement les hauteurs, vous dominerez plus de finales, gagnerez plus de 1v1 et réaliserez des jeux globalement plus intelligents.

3 min· Mécaniques de jeu· source : psychosystems

Points clés

  • Rampe + Sol + Mur dans les années 90
  • Reprise de la mini-rampe
  • Reprise du retournement du cône
  • Double Rampe + Mur Surf
  • Mélanges et styles libres
  • Programme d'échauffement :
  • Vitesse d'édition = Confiance :
  • Contrôle de la paix pendant votre reprise :

À appliquer en jeu

  • 1Utilisez-le lorsque vous avez de l’espace et que vous voulez punir quelqu’un qui pousse trop haut.
  • 2Utilisez-le lorsque l’adversaire construit de manière agressive ou jette un coup d’œil à la boîte.
  • 3Utilisez la hauteur comme une arme, pas comme une flexion.

Pourquoi Highground est important

Highground gagne les combats. Vous contrôlez l’angle, vous voyez plus et vous êtes plus difficile à toucher. Si vous parvenez à reprendre régulièrement les hauteurs, vous dominerez plus de finales, gagnerez plus de 1v1 et réaliserez des jeux globalement plus intelligents.

Reprises, vous devriez d'abord apprendre

  • Rampe + Sol + Mur dans les années 90
    • Le classique. Triple construction rapide dans les années 90 serrées. Envoyez du spam pour gagner rapidement de l’altitude tout en restant protégé.
    • Utilisez-le lorsque vous avez de l'espace et que vous voulez punir quelqu'un qui pousse trop haut.
  • Reprise de la mini-rampe
    • Jetez un plancher sous votre rampe à mi-rampe, puis rampez à nouveau. Rapide et efficace.
    • C'est à faible risque, parfait lorsque vous êtes à court de tapis ou que vous avez besoin d'un mouvement vertical rapide.
  • Reprise du retournement du cône
    • Lâchez un cône sur la rampe de votre adversaire, placez un sol, puis rampez dessus.
    • Cela les surprend et vous donne de la hauteur tout en restant couvert.
  • Double Rampe + Wall Surf
    • Lancez deux rampes (une de chaque côté) et un mur lorsque vous montez - vous permet de grimper rapidement et en toute sécurité.
    • Utilisez-le lorsque l'adversaire construit de manière agressive ou jette un coup d'œil à la boîte.
  • Mix-ups et freestyles
    • Combinez des cônes, des murs et des modifications. Ne soyez pas prévisible. Changez-le avec des sauts latéraux, des feintes et des rampes retardées pour déstabiliser votre adversaire.

Comment devenir bon dans ce domaine

  • Routine d'échauffement :
    • Choisissez une reprise et explorez-la 5 à 10 fois en mode créatif. Habituez vos doigts au mouvement.
    • Ensuite, enchaînez 2 à 3 reprises d'affilée et construisez ce rythme.
  • Vitesse d'édition = Confiance :
    • Pré-éditez, confirmez rapidement et ne doutez pas. Les modifications rapides des murs et des cônes sont votre pain et votre beurre dans les combats.
  • Contrôle de la paix pendant votre reprise :
    • Après avoir pris de la hauteur, placez immédiatement des murs/cônes autour d'eux afin qu'ils ne puissent pas s'échapper. C'est votre fenêtre de mise à mort.
  • Réagissez à leurs mouvements :
    • S'ils essaient de surconstruire, retournez un cône ou une rampe au-dessus de leur tête. S'ils font des tortues, encadrez-les avec des cônes et modifiez-les.
  • Ne gaspillez pas les tapis :
    • Ne faites des années 90 que lorsque vous en avez besoin. Parfois, une simple reprise de rampe et de cône suffit. Gardez les tapis pour le combat proprement dit.

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Esprit de combat

  • Chaque reprise devrait entraîner une pression. Vous ne vous contentez pas de construire, vous préparez votre prochain plan. Pensez toujours :
    • "Comment puis-je les piéger ?"
    • "Où est mon angle?"
    • "Puis-je mettre fin à ce combat maintenant ?"

Utilisez la hauteur comme une arme, pas comme une flexion.

Plan de formation 1. Solo Creative – Choisissez une reprise et broyez-la 10x jusqu'à ce qu'elle soit propre 2. Enchaînez deux reprises – Combinez-les au milieu du combat 3. Combattez de vrais joueurs – Faites la queue et testez-le sous pression 4. Regardez des VOD – Enregistrez vos combats, voyez quelles reprises fonctionnent ou échouent

  • Vous devez apprendre ces 4 à 5 reprises et les entraîner jusqu'à ce qu'elles soient de la mémoire musculaire. Commencez par les années 90 de base et le retournement conique. Mélangez ensuite des combos doubles rampes et mini-rampes. Modifiez rapidement, construisez intelligemment et ne gaspillez pas de tapis. Chaque reprise est une configuration pour la pression et une mise à mort. Si vous comprenez cela, vous gagnerez beaucoup plus de combats et serez beaucoup plus confiant dans les batailles de construction.

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