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Guide d’utilisation des Wave Routes

La clé et les itinéraires sont codés par couleur, de sorte que tout ce qui se trouve dans la clé peut être trouvé dans la même couleur que dans l'itinéraire.

1 min· Itinéraires de butin _ POI nommés· source : fruss.

Points clés

  • Par où commencer
  • Quelle ligne suivre
  • Qu'est-ce qui indique une poitrine
  • Que signifie matériaux, slurps, utilitaires, etc.
  • Qui a fait le parcours
  • Vous devez voir où il se trouve dans la clé (dans ce cas, le coin supérieur gauche de l'image 2)
  • Vous devez voir ce qui est écrit à côté du marqueur (dans ce cas « Joueur 1 Départ »).
  • Les numéros sont juste là pour que vous puissiez distinguer les itinéraires

À appliquer en jeu

  • 1Utilisez-le pour faire correspondre un symbole de l'itinéraire avec le symbole dans la clé pour ensuite lire les mots et comprendre ce que cela signifie.

Guide d'utilisation des Wave Routes

1. Qu'est-ce qu'une clé ?

La clé et les itinéraires sont codés par couleur, de sorte que tout ce qui se trouve dans la clé peut être trouvé dans la même couleur que dans l'itinéraire.

Dans la clé, tout ce qui est utilisé dans l'itinéraire sera expliqué, par exemple :

  • Par où commencer
  • Quelle ligne suivre
  • Qu'est-ce qui indique un coffre
  • Que signifie matériaux, slurps, utilitaires, etc.
  • Qui a fait le parcours

Exemple donné dans l'image :

2. Comment puis-je comprendre la signification de chaque cercle/ligne/forme ?

Vous devez référencer chaque élément/objet sur l'itinéraire avec la clé. Par exemple, si vous voyez un marqueur rouge sur un itinéraire (voir image 1) :

  • Vous devez voir où il se trouve dans la clé (dans ce cas, le coin supérieur gauche de l'image 2)
  • Vous devez voir ce qui est écrit à côté du marqueur (dans ce cas "Joueur 1 Départ")

Cela signifie que le marqueur rouge indique le début du parcours du joueur 1.

Utilisez ceci pour faire correspondre un symbole de l'itinéraire avec le symbole dans la clé pour ensuite lire les mots pour comprendre ce que cela signifie

3. Quel joueur suis-je ?

Si vous utilisez un itinéraire pour des duos, des trios ou des équipes, vous remarquerez qu'il existe plusieurs itinéraires de joueur, chacun numéroté (comme dans l'image ci-dessus).

  • Les numéros sont juste là pour que vous puissiez distinguer les itinéraires
  • Attribuez un numéro de joueur à tous les membres de votre équipe (1-2 pour les duos, 1-3 pour les trios, 1-4 pour les équipes)
  • Peu importe la voie qui mène à quel rôle (fragger, support, IGL, etc.). Vous n'avez besoin que d'un seul itinéraire par personne

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