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Mouvement & Méca

Double mouvement :

Il n'est pas nécessaire d'utiliser un logiciel de remappage tiers aujourd'hui (Keys2XInput/WootingRemapper) car le remapper est externe et peut être plus bogué et moins réactif que la configuration native dans les paramètres du jeu.

3 min· Mécaniques de jeu· source : Deleted User

Points clés

  • Meilleurs réglages pour utiliser le double mouvement :
  • Vidéos sur d'autres paramètres de double mouvement :
  • Glisser et sprinter en continu est mieux que sprinter :
  • Vidéos à voir sur la glisse :
  • Lorsqu'un build émeny vous combat et que les années 90 sont plus hautes que vous, ils se dirigeront vers vous d'en haut. Vous pouvez sauter latéralement sur leur rampe et les suivre.
  • Si un ennemi vous combat et place un cône tout en rampant vers vous également, vous pouvez vous installer dessus, sprinter et construire à nouveau des rampes pour atteindre la hauteur.
  • Raisons pour lesquelles vous devriez essayer de sprinter et de sauter plus haut sur une autre couche devant vous au lieu de vous enfiler :
  • Vidéos à regarder sur le manteau

Double mouvement :

  • Meilleurs réglages pour utiliser le double mouvement :
  • Il n'est pas nécessaire d'utiliser un logiciel de remappage tiers aujourd'hui (Keys2XInput/WootingRemapper) car le remapper est externe et peut être plus bogué et moins réactif que la configuration native dans les paramètres du jeu.

Coulissant :

  • Glisser et sprinter en continu est mieux que sprinter :

Vous bénéficiez d'un sprint et d'une glissade maintenus à un élan élevé, mais vous consommez moins d'énergie au fil du temps. C'est ce qu'on appelle le « sprint boueux » car il a été exploité et popularisé au cours du Chapter 4 Season 3: Wild lorsqu'il était utilisé dans la boue. C’est là que la glisse vous faisait voyager plus vite qu’avant (jusqu’à ce qu’elle soit nerfée vers la fin de la saison)

  • Vous pouvez entrer dans des boîtes en glissant, mais il faut que ce soit au bon moment, placer un cône et le modifier comme un escalier ou simplement placer un escalier dans l'autre sens. Ensuite, rendez le mur extrêmement bas pour pouvoir le briser d'un seul coup de SMG, AR ou même d'un fusil de chasse. Si vous glissez et tirez sur le mur alors que vous êtes sur le point de heurter le mur, vous entrerez dans la boîte et vous aurez alors la liberté de faire tout ce que vous voulez.

#Mantillage :

  • Lorsqu'un build émeny vous combat et que les années 90 sont plus hautes que vous, ils se dirigeront vers vous d'en haut. Vous pouvez sauter latéralement sur leur rampe et les suivre.
  • Si un ennemi vous combat et place un cône tout en rampant vers vous également, vous pouvez vous installer dessus, sprinter et construire à nouveau des rampes pour atteindre la hauteur.
  • Utilisez ESPACE ou SAUT pour vous enfiler au lieu de courir vers l'avant pour vous enfiler. Vous pouvez accidentellement vous installer à un niveau supérieur si vous rencontrez un plancher surélevé ou une autre construction. Avec la fonction de saut, vous pouvez vous enfiler debout, en particulier en traversant un demi-étage au-dessus de vous, puis en le réinitialisant pour poser tout l'étage.
  • En cas de descente TROP rapide : Faire pivoter la rampe vers l'arrière et rester en place. Lorsqu'il est posé sur le sol, tenez le manteau et vous ne devriez plus subir de dommages. Utile si vous n'avez aucun article ANTI-DOMMAGES ANTI-CHUTE ou si vous n'avez plus de charges dessus ou si vous n'avez rien pour vous sauver.
  • Si vous n'avez plus de tapis en fin de partie ou pendant un combat : vous pouvez utiliser le manteau pour accéder aux builds de quelqu'un et essayer de vous rafraîchir ou si vous n'avez plus de tapis, vous pouvez utiliser le manteau pour survivre plus longtemps et obtenir plus de points.
  • Raisons pour lesquelles vous devriez essayer de sprinter et de sauter plus haut sur une autre couche devant vous au lieu de vous enfiler :
    • Vous pouvez rencontrer un délai de retrait de votre arme lors du revêtement, ce qui vous expose à des dommages.
    • Vous ne pouvez pas construire instantanément pour vous protéger des dégâts ou jouer défensivement en général.
    • L'ennemi pourrait contrer votre manteau en plaçant un mur à votre position pendant le manteau pour annuler votre ascension et pourrait vous faire subir des dégâts de chute en cas d'échec d'une tentative de manteau ou perdre l'avantage en hauteur et risquer de perdre le combat.

Nouveau mouvement [Coups de pied au mur / Sauts de rebord / Scrambles au mur / Atterrissage en rouleau]

  • Coups de pied muraux :

Sprintez le long d'un mur, sautez, puis sautez à nouveau contre le mur

  • Sauts de rebord :

Sprint puis saute avant un bord

  • Murs brouillés :

Trouvez un haut mur, courez vers lui, sautez, puis sautez à nouveau

  • Atterrissage en rouleau :

Depuis un point plus élevé, sautez puis maintenez le saut avant d'atterrir.

Plus de vidéos de mouvement :

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