FNCS 2026
UE : Être dans les 9 meilleures équipes du Major 2 ou dans le top 8 du Major 3
Points clés
- Comment se qualifier pour les mondiaux
- Vous pouvez accéder aux Majeurs en étant en FNCS Division 1
- Les meilleurs joueurs du Major 1 se qualifient pour le Sommet du Major 1
- Format NAC/UE
- Formater toutes les autres régions
- Sommet FNCS Majeur 1
- Les meilleurs duos du Major 1 seront qualifiés pour la LAN
- Les 5 premiers de la LAN seront qualifiés pour les Globals
#FNCS2026
- Comment se qualifier pour les mondiaux
- UE : Être dans les 9 meilleures équipes du Major 2 ou dans le top 8 du Major 3
- NAC : Être dans les 6 meilleures équipes en Major 2 ou Top 5 en Major 3
- NAW : Être dans les 2 meilleures équipes du Major 2 ou remporter le Major 3
- Brésil : Être dans les 3 meilleures équipes du Major 2 ou top 2 du Major 3
- Asie : Être dans les 2 meilleures équipes du Major 2 ou remporter le Major 3
- OCE : Être dans les 2 meilleures équipes du Major 2 ou remporter le Major 3
- ME : Être dans les 2 meilleures équipes du Major 2 ou gagner le Major 3
- Vous pouvez accéder aux Majeurs en étant en FNCS Division 1
- Les meilleurs joueurs du Major 1 se qualifient pour le Sommet du Major 1
- Format NAC/UE
- Vous jouez d'abord pendant les play-ins de 2 jours pour participer aux séries
- Il y a 3 séries. Vous pouvez soit vous classer dans le top 10 des manches, soit gagner un match pour vous qualifier pour la prochaine manche.
- Gagner un match dans le Heat 3 ou se classer dans le top 10 vous fera avancer vers la finale
- Si vous ne vous êtes qualifié à aucun moment pour la finale, vous pouvez participer aux qualifications de la dernière chance où les 5 meilleurs se qualifient pour la finale
- Les finales majeures sont des événements de 2 jours. Votre placement déterminera si vous pourrez jouer sur le LAN FNCS.
- Formater toutes les autres régions
- Vous jouez d'abord pendant les play-ins de 2 jours pour participer aux séries
- Il y a 2 séries. Vous pouvez soit vous classer parmi les 18 premiers dans les séries, soit gagner un match pour vous qualifier pour la prochaine série.
- Gagner un match en Heat 2 ou Pacing dans le top 18 vous fera avancer en finale
- Si vous ne vous êtes qualifié à aucun moment pour la finale, vous pouvez participer aux qualifications de la dernière chance où les 4 premiers se qualifient pour la finale
- Les finales majeures sont des événements de 2 jours. Votre placement déterminera si vous pourrez jouer dans le FNCS Global LAN.
- Dates
- Majeur 1
- Play-ins : 6-7 avril
- Séries : 12, 18 et 19 avril
- Dernière chance : 20 et 21 avril
- Finales : 25 et 26 avril
- Majeur 2
- Play-ins : 20 et 21 juillet
- Séries : 26 juillet, 1er août et 2 août
- Dernière chance : les 3 et 4 août
- Finales : 8 et 9 août
- Majeur 3
- Play-ins : 21 et 22 septembre
- Séries : 27 septembre, 3 octobre et 4 octobre
- Dernière chance : les 5 et 6 octobre
- Finales : 10 et 11 octobre
- Sommet FNCS Major 1
- Les meilleurs duos du Major 1 seront qualifiés pour la LAN
- UE : 20
- NAAC : 13
-NAW : 3
- Brésil : 5
- Asie : 3
-OCE : 3
- MOI : 3
- Les 5 premiers de la LAN se qualifieront pour les Globals
- Le sommet FNCS Major 1 aura lieu à Düsseldorf, en Allemagne
- Ce sera les 30 et 31 mai
Documents similaires
Format de tournoi passif (11 jeux)
C'est votre ouverture et généralement le lobby le plus simple. Atterrissez à un point de dépôt sûr et incontesté et concentrez-vous sur un pillage complet. Prenez votre temps, obtenez un maximum de matériaux, un équipement solide et donnez la priorité au positionnement plutôt qu'au combat. Faire le mort…
Files d'attente finales
Cela varie d'un tournoi à l'autre, donc je ne peux pas vraiment vous dire l'heure de chaque tournoi/tour ici. Certains tournois nécessitent un temps d'attente de 5 minutes pour être en sécurité et d'autres encore plus. De toute évidence, parfois, vous aurez…
Utilisation du jeu
Agressif : Vous devez jouer de manière agressive lorsque vous jouez votre premier match, à faible elo ou en fin de tournoi.
Matchmaking
Vous pouvez considérer le matchmaking basé sur des points comme un aimant à double face qui continue de vous attirer là où se trouvent vos véritables capacités : si vous vous en sortez mal, vous obtiendrez un lobby plus facile et progresserez probablement dans le classement, tandis que je…